- g6 ]. g3 Q3 f; a6 B3 b e* G
有玩家给我留言问过我,在我的法师塔挑战视频里,打神后时用的焦点控制宏是什么。其实那是个非常简单的宏:
# T8 z, n* ~& | #showtooltip 妖术
* Y% n. V3 n) ^2 Q, F p7 a2 i /cast [target=focus]妖术;妖术
7 A0 }4 f: `! j- B& u- k 这个宏只会对焦点目标施放妖术,因为这个挑战我只控制了希格林。同理妖术可以换成变形术、致盲、恐惧和忏悔。
7 `' ]; N9 N1 p" I0 G
本着分享精神,再给大家分享一下我用的其他的宏。
% U" t$ d: E! U& H# x6 q% B/ R# K 拍卖行相关:
' i0 A, I' }( O! Y" r' G 一口价宏:
2 A& ~: m9 c" T/ E* g /click BrowseBuyoutButton
' f* I7 ]) b1 H$ p- i
/click StaticPopup1Button1
, r- V# D+ ~; ]4 t/ L6 L 作用是按一个键就对拍卖行里当前鼠标选中的物品点下“一口价”和“确定”。
( f% t! z* q0 W1 f# T
) x' H( [# G. j& v& V9 n 这个宏多用于批量购买材料。用起来虽然省事,但是一定要看清楚,因为没有确认价格的机会。我就手滑吃过万金党的亏~
L9 @/ S" ?2 R+ T, A" v1 w! Z 取消拍卖宏:
, f! H1 h5 |8 i& F) U# S /click AuctionsCancelAuctionButton
7 i g& ~/ {0 O
/click StaticPopup1Button1
1 ~, z1 h8 g' d% L7 k
按一次取消鼠标选中物品的拍卖。相当于同时点下“取消拍卖”和“接受”。
" ~) ~. D1 \6 V4 I; d
3 @8 Z, g. E! e( a" t 取消拍卖专用,比上面那个宏安全。一般压价的时候用的多,还有就是发现自己的火摆错了价格火速下架。
B; ?: I* @# @ 视角宏:
/ _( l& X% m- _% O: a J
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
" |; j! A. }+ m4 r2 k8 T ) ^% f. u. X P/ b* W
视角远了有利也有弊。战场中能更方便观察敌方位置,大秘境里可以更好留意110。但很多玩家并不希望自己辛苦幻化的角色也变小。
' [& S7 U. M9 e4 P5 b. F0 J! V. s& m- x
最后的数字可以根据自己的需要修改,2.6貌似已经是最远了。
- }/ `: O8 a9 p9 f- A+ ~ Y 自动释放灵魂、自动虚弱复活宏:
% N, m0 @6 t) a6 B K2 v2 k4 R: e3 ?
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)
) O$ e2 c: \1 _
我只在刷灰皮穆山兽需要的染血铸币时用过这个宏,除此以外也没想到其他的用途。死后角色手动虚弱复活一次后就可以自动虚弱复活。用这个方法刷染血铸币的话,注意有些墓地需要死后走几步才能复活。需要找个灵魂的位置能直接和天使姐姐对话的墓地。
9 R6 X# s9 \3 B/ ^/ B 现在的版本用这个宏的话,游戏中会有报错。
5 p! I8 u F; I/ y( f3 _
) j6 [# {" l d3 M3 k2 t
离线宏:
+ [" |( r0 d$ B5 w
/run for v=1,500 do for i = 1,GetNumFactions() do SetWatchedFactionIndex(i) end end
/ f' R. z# o. }0 k' ]+ Z/ I) {
使用以后直接把角色卡掉线,我用这个宏都是拿来爬山的。比如现在在空间不足的地方上坐骑会直接把角色卡下坐骑,在坐骑读条快读完的时候用这个宏,卡掉线后再上线,有的空气墙或者模型就可以穿过去了~
; ?- ], ?! V+ | 宠物对战排队宏:
0 C+ q) `9 @8 G" y% ^ /run C_PetBattles.StartPVPMatchmaking()
A) u x! j" A8 {5 @0 }' r
不必打开小宠物界面,一键排队。
) a3 C& _* T" A3 A2 N; u* k3 C
至于输出方面的宏我用的非常少,基本都是爆发技能绑个饰品的那种,就不推荐啦。
/ G4 a2 R( ?" x# b9 p; h